Forum Collapsed Strona Główna


FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Tasselchof
2008-08-30, 09:44
[Banał] Powiększanie siły&Mięśni
Autor Wiadomość
Tasselchof 
Forumator
Sp^^mer


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Opis: Każdy ma jeden cel ...
Pomógł: 5 razy
Wiek: 100
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 493
Skąd: Z Miasta
Wysłany: 2008-08-03, 18:41   [Banał] Powiększanie siły&Mięśni

Main .TXT

Pod :
Cytat:
Sub Commands(index)
On Error Resume Next
Dim Portal
Dim mapnum
Dim x
Dim y
Dim i
Dim TextSay
Dim n
Dim m
Dim C
m = GetVar("Data.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Command.ini", "TEMP", "Text" & index)


Dodaj


Cytat:
If LCase(Mid(TextSay, 1, 5)) = "/umiesnienie" Then
If GetPlayerLevel(Index) => 25 Then <Level od którego można używać Mocy
If GetPlayerClass(Index) = 1 Then <Dla której klasy jest możliwosc umiesnienia ?
If GetPlayerSprite(Index) = 1 Then <Jaki sprit odpowiada za umięśnienie ?
If GetPlayerMP(Index) => 100 Then <Ile ma zabierac MP przy uzyciu Mocy ?
Call SetPlayerClass(index, 2) --
Call SetPlayerSprite(index, 10) --
Call SetPlayerMagi(index, GetPlayerMagi(index) + 0) Ile ma dodawac/zabierac PKT?
Call SetPlayerStr(index, GetPlayerStr(index) + 500)
Call SetPlayerDef(index, GetPlayerDef(index) + 70)
Call SetPlayerSpeed(index, GetPlayerSpeed(index) + 0)
Call SetPlayerMP(index, GetPlayerMP(index) - 100)
Call SendPlayerData(index)
Call PlayerMsg(index, "Aktywowano przemiane w miesniaka. Aby wylanczyc przemiane wpisz /soff .", 6)
End If
End If
End If
End If
Exit Sub
End If

If LCase(Mid(TextSay, 1, 4)) = "/soff" Then <Pozostawiam wam :-O
If GetPlayerClass(Index) = 2 Then
Call SetPlayerClass(index, 3)
Call SetPlayerSprite(index, 5)
Call SetPlayerMagi(index, GetPlayerMagi(index) - 0)
Call SetPlayerStr(index, GetPlayerStr(index) + 10)
Call SetPlayerDef(index, GetPlayerDef(index) - 70)
Call SetPlayerSpeed(index, GetPlayerSpeed(index) - 0)
Call SendPlayerData(index)
Call PlayerMsg(index, "Wyłączono przemianę. Aby włączyć ją ponownie wpisz /umiesnienie.", 6)
End If
Exit Sub
End If


Skrypt 100% By me.
/Nie spradzone
_________________

 
 
     
Veno 
Stały bywalec


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 27 Gru 2007
Posty: 155
Skąd: Stalowa Wola
Wysłany: 2008-08-03, 18:57   

ale o co w nim wogóle chodzi ?
 
 
     
Tasselchof 
Forumator
Sp^^mer


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Opis: Każdy ma jeden cel ...
Pomógł: 5 razy
Wiek: 100
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 493
Skąd: Z Miasta
Wysłany: 2008-08-03, 18:58   

że jak wpiszesz komende ''/Umiesnienie'' to wtedy zmienia ci sie sprit (na jaki chcesz) i dodaje ci siły.
_________________

 
 
     
Veno 
Stały bywalec


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 27 Gru 2007
Posty: 155
Skąd: Stalowa Wola
Wysłany: 2008-08-03, 19:02   

acha a pod jaki silnik ?
 
 
     
Tasselchof 
Forumator
Sp^^mer


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Opis: Każdy ma jeden cel ...
Pomógł: 5 razy
Wiek: 100
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 493
Skąd: Z Miasta
Wysłany: 2008-08-03, 19:02   

Elysium Diamond
_________________

 
 
     
Kuruś 
Stały bywalec
Gumiś

Specjalizacja: HardCoder
Poziom specjalizacji: średni
Opis: HardCoder FDB:):)
Pomógł: 4 razy
Dołączył: 22 Gru 2007
Posty: 169
Skąd: Małopolska
Wysłany: 2008-08-03, 19:04   

Niepotrzebnie co chwile wsadzacie te same tutki tylko inna komenda i dodane trochę kodu.Ludzie Weście pomyślcie i dodajcie jakieś porządne tutki bo te tylko spamują forum, jak co to wsadzajcie takie banały do newbie corner ,bo chyba każdy z forum umie sobie takie coś napisać...

To jest to samo co Transformacja tylko zmieniona komenda...Żal.pl

Super , wporzo , istnieje PW .
_________________

Ostatnio zmieniony przez 2008-08-04, 20:23, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Tasselchof 
Forumator
Sp^^mer


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Opis: Każdy ma jeden cel ...
Pomógł: 5 razy
Wiek: 100
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 493
Skąd: Z Miasta
Wysłany: 2008-08-03, 19:07   

Nie zmieniona tylko że ja robiłem sam. i kuruś sam jesteś żal.pl
_________________

 
 
     
Telewizor 
Forumator


Specjalizacja: HardCoder
Poziom specjalizacji: Dobry
Pomógł: 10 razy
Wiek: 16
Dołączył: 24 Paź 2007
Posty: 516
Skąd: Jurków
Wysłany: 2008-08-03, 19:10   

Ech... myslalem ze to bedzie coś w stylu po osiągnięciu 10pkt. sily jestes wiekszy, po 20 ejsczze wiekszy itd...

[ Dodano: 2008-08-03, 19:34 ]
A byłoby to zrobić stosunkowo łatwo.
_________________

 
 
     
Qupala 
Bywalec
Braciszek Wojtasa


Specjalizacja: Skrypty
Poziom specjalizacji: Dobry
Wiek: 16
Dołączył: 21 Lip 2008
Posty: 68
Wysłany: 2008-08-03, 20:25   

Lol ten skrypt jest tak prosty, że nawet każdy, kto chociaż widział jak się robi transformacje, to go zrobi sobie sam xD
Ale + bo mi się nie chciało pisać czegoś takiego xD
_________________
Jakie są wymagania, aby zostać V!P'em? xD ?
 
 
     
szczepanini 
Guru
El Masta Masacra


Specjalizacja: Fabuła
Poziom specjalizacji: Dobry
Opis: Generał Bractwa Stali
Pomógł: 25 razy
Wiek: 18
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 766
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2008-08-04, 11:48   

lekko przerobione transformacje ...
_________________

Wole sygny własnej roboty
 
     
Tasselchof 
Forumator
Sp^^mer


Specjalizacja: Mapping
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Opis: Każdy ma jeden cel ...
Pomógł: 5 razy
Wiek: 100
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 493
Skąd: Z Miasta
Wysłany: 2008-08-04, 12:01   

Powtarzam że nie przerabiałem transformacji !
_________________

 
 
     
Telewizor 
Forumator


Specjalizacja: HardCoder
Poziom specjalizacji: Dobry
Pomógł: 10 razy
Wiek: 16
Dołączył: 24 Paź 2007
Posty: 516
Skąd: Jurków
Wysłany: 2008-08-04, 12:19   

Rany, ale to na to samo wychodzi.
_________________

 
 
     
Darth Ventyl 
Stały bywalec
Jedi Master

Specjalizacja: Fabuła
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Pomógł: 4 razy
Wiek: 17
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 158
Wysłany: 2008-08-04, 12:38   

Trochę zaśmiecanie ciągle tym samym skryptem ;/ Fajnie napisałeś sam więcej linijek zwykłej komendy ale po co znowu wrzucać to samo? Ja już wrzuciłem tut na transformację, która pobiera manę więc po co kontynuować skryptami w SS'cie?
 
 
     
mistrzu32 
Bywalec
Nie mów pochopnie


Specjalizacja: Skrypty
Poziom specjalizacji: Dobry
Opis: Zrobię tyle ile pozwoli mi na to czas
Wiek: 19
Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 66
Skąd: Zbąszynka
Wysłany: 2008-08-04, 17:00   

Zgadzam się raczej nikomu się nie przyda tut,iż ponieważ to jest transformacja przerobiona. :-P
_________________
ED PrO
 
 
     
Boro Casso 
Bywalec


Specjalizacja: HardCoder
Poziom specjalizacji: Mistrz Rzemiosła
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 77
Wysłany: 2008-08-04, 18:12   

I w dodatku kod jest mega nie optymalny
_________________

 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
alveo | alveo
prace licencjackie - kontrola giodo - prace licencjackie - Wkładki do butów - programy

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,08 sekundy. Zapytań do SQL: 25